Assassin’s Creed: Revelations

Assassin’s Creed: Revelations est le quatrième opus majeur de la franchise Assassin’s Creed, développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft. Sorti en novembre 2011, ce jeu conclut l’histoire d’Ezio Auditore da Firenze, tout en introduisant de nouvelles mécaniques de gameplay et en explorant des lieux inédits.

Contexte et développement

Après les événements de Brotherhood, Revelations emmène Ezio à Constantinople, où il cherche à découvrir les secrets des Assassins et à mettre fin à la menace des Templiers. Le jeu se concentre sur l’exploration des souvenirs d’Altaïr, le protagoniste du premier Assassin’s Creed, offrant ainsi une perspective historique plus riche. L’équipe de développement a mis l’accent sur l’amélioration des mécaniques existantes et l’ajout de nouveaux éléments pour enrichir l’expérience de jeu.

Innovations et améliorations

  • Crochet d’Ezio : Une nouvelle arme permettant à Ezio de se déplacer rapidement à travers la ville en utilisant des tyroliennes, ajoutant une dimension verticale au gameplay.
  • Bombes artisanales : Ezio peut désormais créer et utiliser divers types de bombes pour distraire, attaquer ou défendre, offrant plus de flexibilité dans les approches de combat.
  • Système de notoriété amélioré : Les actions d’Ezio influencent sa notoriété, affectant la manière dont les gardes et les citoyens réagissent à sa présence.
  • Missions de guilde : Le jeu propose des missions secondaires variées, incluant des défis pour les différentes guildes d’Assassins, comme les mercenaires et les voleurs.
  • Mode multijoueur amélioré : Revelations a enrichi le mode multijoueur introduit dans Brotherhood, avec de nouveaux modes de jeu et personnalisations.

Succès commercial

Assassin’s Creed: Revelations a connu un succès commercial, consolidant la popularité de la franchise. Bien que les chiffres de vente spécifiques ne soient pas immédiatement disponibles, le jeu a été bien accueilli par la critique et les joueurs, contribuant à la renommée de la série.

Impact sur la série

Revelations a marqué la fin de l’arc narratif d’Ezio, offrant une conclusion satisfaisante à son histoire tout en posant les bases pour les futurs épisodes de la série. Les innovations apportées ont permis d’enrichir l’expérience de jeu, en offrant plus de flexibilité et de profondeur.

Assassin’s Creed: Revelations reste un pilier de la franchise, ayant su captiver les joueurs par son récit engageant, ses personnages mémorables et son cadre historique riche. Le jeu a non seulement enrichi l’univers d’Assassin’s Creed, mais a également établi de nouvelles normes pour les jeux d’action-aventure.

Ezio Auditore

Ezio Auditore da Firenze, né dans une famille noble florentine, voit sa vie basculer lorsque son père et ses frères sont injustement accusés de trahison et exécutés. Forcé de fuir Florence avec sa mère et sa sœur, Ezio trouve refuge auprès de son oncle Mario à Monteriggioni. Sous la tutelle de Mario, Ezio est formé aux voies des Assassins et commence une quête de vengeance contre ceux qui ont détruit sa famille.

Dans Assassin’s Creed II, Ezio découvre une conspiration impliquant Rodrigo Borgia, le Grand Maître des Templiers, qui cherche à obtenir la Pomme d’Éden, un artefact puissant. Ezio affronte Rodrigo mais choisit de l’épargner, comprenant que tuer ne résoudra pas le conflit entre les Assassins et les Templiers.

Dans Assassin’s Creed: Brotherhood, Ezio se rend à Rome pour libérer la ville de l’influence des Borgia. Il reconstruit la confrérie des Assassins en recrutant et en formant de nouveaux membres. Ce volet introduit également un mode multijoueur, permettant aux joueurs de s’affronter dans divers modes de jeu. Ezio affronte Cesare Borgia, le fils de Rodrigo, et met fin à son règne de terreur, consolidant le pouvoir des Assassins à Rome.

Enfin, dans Assassin’s Creed: Revelations, Ezio se rend à Constantinople pour découvrir les secrets des Assassins et mettre fin à la menace des Templiers. Il explore les souvenirs d’Altaïr, le protagoniste du premier Assassin’s Creed, et utilise de nouvelles armes, comme le crochet, pour naviguer dans la ville. Ezio découvre une bibliothèque cachée sous le château de Masyaf, où il laisse derrière lui ses connaissances et ses armes, marquant la fin de son voyage en tant qu’Assassin.

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